Opis
Ten multimedialny program edukacyjny przeznaczony jest dla wszystkich dzieci od klasy 2 szkoły podstawowej, umożliwia ćwiczenia z matematyki w zakresach: liczby całkowite, liczby ujemne, liczby dziesiętne i ułamki. Ćwiczenia interaktywne ułatwiają doskonalenie umiejętności w zakresie dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia oraz ćwiczenie orientacji na osi liczbowej i porównywanie jednostek.
Nauka przez zabawęDziały tematyczne:
Po rozwiązaniu każdego z zadań gracz zdobędzie jedną część totemu oraz dodatkowo zobaczy wesołe animacje z kowbojami lub Indianami. Dzięki zdobyciu wszystkich części totemu dojdzie do zakopania topora wojennego i zawarcia pokoju przez obydwa nieprzyjacielskie obozy. |
|
InteraktywnośćW ustawieniach każdego gracza można określić zakresy liczbowe w ćwiczeniach oraz górną granicę – do ilu już gracz potrafi policzyć (do 10, do 20, do 100, do 1000 albo do 10000). Z programu mogą korzystać młodsze i starsze dzieci – na obu etapach szkoły podstawowej. Ten program zawiera mnóstwo przepięknych ilustracji, wesołych animacji i dowcipnych efektów dźwiękowych. Taką matematykę dzieci z pewnością polubią i będą chciały ponownie liczyć. Program świetnie nadaje się do wykorzystania na tablicach interaktywnych. Tytuł swobodnie nawiązuje do tytułu Przygody detektywa Bartka, równocześnie go uzupełniając. |
|
Instrukcja obsługi programu Certyfikat MEN
Wymagania systemowe:
- | Minimalne wymagania sprzętowe * | procesor Pentium Dual-Core lub wyższy, 2 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 16 – bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows
- | Zalecane wymagania sprzętowe | procesor Intel Pentium i3 lub wyższy, 4 GB RAM, karta graficzna zdolna do wyświetlania min. 24 – bitowej głębi kolorów, karta dźwiękowa 16-bitowa zgodna z Windows
- | Obsługiwane systemy operacyjne | Windows 7/Windows 8/Windows 10 PL
* brak gwarancji, że aplikacja będzie działała optymalnie
W przypadku zamówienia programów na CD-ROM 1 – 3 szt. koszty przesyłki wynoszą 15 PLN, natomiast przy zamówieniu co najmniej 4 sztuk – przesyłka gratis!
Instalacja programów:
- Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych następuje w jednym, wspólnym miejscu.Nie chodzi tutaj o połączenie internetowe, a o osobny serwer/serwerownie w szkole do którego podpięte komputery na których używany będzie program. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, aktywacja nastąpi automatycznie na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz. [Dostępne w instalacji do 20PC/40PC/60PC]
- Instalacja jednostanowiskowa (single): komputery nie są podłączone do wspólnej sieci szkolnej (lub tylko niektóre z nich). Instalowane programy muszą być zapisane na twardym dysku każdego komputera osobno. Aktywację należy przeprowadzać kolejno na każdym komputerze (jest to czasochłonne). [Dostępne w instalacji do 20PC]
Dostawa programów:
- Wersja elektroniczna – dostawa na adres email. Wiadomość email zawiera – linki do ściągnięcia programów bezpośrednio z serwera + złączniki (certyfikat z kluczami aktywacyjnymi, instrukcją instalacji i aktywacji programu oraz warunki licencyjne).
- Wersja na płycie CD – dostawa przez Pocztę Polska, zawsze priorytetem. Certyfikat z kluczami aktywacyjnymi jest wydrukowany i dodany do paczki z zamówionymi programami.
Zmiana typu instalacji to dodatkowe koszty – 50 zł brutto za każdy program.